Интересные обсуждения

темы заинтересовавшие velkin

Причина провала стерео 3D/VR/AR

xma xma
навеяно темой

Будущие AR/VR-устройства: Meta Hypernova, Orion, AR очки Apple и другие девайсы.
https://portal-shop.com/blog/stati/budushchie-ar-vr-ustroystva-meta-hypernova-orion-ar-ochki-apple-i-drugie-devaysy/

А в 2028 году появятся полноценные AR-очки Apple с волноводами, которые станут настоящим конкурентом Meta и других лидеров индустрии.


Ожидания (мнение DeepSeek):

Разрешение на глаз очень высокое (более 4K на глаз)

FOV (Поле зрения) широкое. Технология голографических волноводов, которую разрабатывают инженеры, в теории способна обеспечить поле зрения, близкое к человеческому (~120°) .

Просмотр фильмов и 3D, скорее всего, очень комфортный. Vision Pro позиционируется как "идеальный личный кинотеатр" , и эта функция обязательно перейдет и в более компактные очки.

Цена: можно предположить, что Apple будет стремиться сделать их более доступными, чем Vision Pro.


P.S.:

ещё бы управление мыслями напялил, лежишь на диване и по интернетегу шуршишь или код пишешь

  юмор
в советском союзе видимо уже тогда что то знали (про наступающее будущее)

Нехочуха. Мультфильм (1986)
https://www.youtube.com/watch?v=zUDWZBLwk9c


вот ещё интересно что Micro-OLED на статичной картинке выгорают, а решения на основе волноводов тоже будут выгорать ? как замену мониторам их тоже нельзя использовать будет ?
xma
xma Когда AR/VR очки смогут заменить обычные настольные мониторы ?
02.11.2025 12:13
xma>Будущие AR/VR-устройства

[24 октября, 2025] Создан экран с чёткостью выше предела человеческого зрения. Пиксели меньше длины волны света и “Поцелуй” Климта размером со зрачок
https://www.securitylab.ru/news/565077.php

Более высокое разрешение человеческий глаз просто не способен различить.


По размеру рабочая область соответствует диаметру зрачка и отражает внешнее освещение, не излучая его самостоятельно.

В отличие от LED- и OLED-панелей, retina E-paper практически не расходует энергию и может располагаться максимально близко к глазу, что делает её особенно подходящей для шлемов виртуальной и дополненной реальности.


По оценке профессора Джованни Вольпе из Гётеборгского университета, эта разработка открывает перспективу создания экранов с беспрецедентной точностью цветопередачи при крайне малых габаритах.

elmal
elmal Когда AR/VR очки смогут заменить обычные настольные мониторы ?
02.11.2025 10:46
Здравствуйте, xma, Вы писали:

xma>навеяно темой

Имхо не скоро. Если брать VR — там принципиальная проблема, очки нужно надевать, и обязательно затемнение. В результате чего это оказывается достаточно громоздким. Даже супеперспективные модели которые можно представить — будут доставлять неудобства, их нужно будет аккуратно надевать и снимать, плюс если разрешение высокое, то нужно будет ОЧЕНЬ аккуратно все это делать чтоб все было в фокусе. Соответственно тупо неудобно, хотя как игрушка вещь интересная. Но для игрушек есть еще неустранимая проблема — вестибулярка, нужно привыкание. Будет по любому мутить из за несогласованности перегрузок (вернее их отсутствия), мозг ожидает одного, а этого не происходит.

С AR поинтереснее, AR затенение не требуется, и для людей, которые так или иначе просто носят очки — может быть довольно комфортно, если сделать достаточно компактным и автономным, чтоб строго как очки. Но тут вопрос применимости — на производстве допустим может быть очень полезно. В быту применимость достаточно ограниченная, в принципе в незнакомом городе может быть действительно полезно, для каждодневной жизни сильно не уверен, если только помощь в вождении.

Более реальная замена мониторам — проектор. Но требуется затенение один черт, это проблема.

Я бы больше рассчитывал на эволюцию мониторов, которые станут дешевле, легче, тоньше, возможно гибче. Возможно будущий монитор будет как экран проектора, а когда не используется, его можно будет свернуть, толщина будет как у бумаги, стоимость тоже не сильно большая.
xma
xma Когда AR/VR очки смогут заменить обычные настольные мониторы ?
07.03.2026 03:00
xma>Когда AR/VR очки смогут заменить обычные настольные мониторы ?

https://forum.ixbt.com/post.cgi?id=attach:28:31341:5:1.png

  "Эволюция AR-очков"
https://forum.ixbt.com/post.cgi?id=attach:28:31341:5:2.png
velkin
velkin Когда AR/VR очки смогут заменить обычные настольные мониторы ?
07.03.2026 05:35
Здравствуйте, xma, Вы писали:

xma>навеяно темой


И я вам говорю, что вы провалились.


Вопрос. Почему мышь победила другие средства ввода, включая перчатки виртуальной реальности и даже сенсорные экраны?
Ответ. Потому что мышь требует минимальных усилий.

По затрачиваемым усилиям.
1. Мышь минимально.
2. Сенсорный экран средне.
3. Перчатки виртуальной реальности высоко.

По факту люди всегда будут двигаться в сторону альтернатив с меньшими усилиями.

Вопрос. Почему провалились стерео экраны?
Ответ. Потому что они требовали ношения очков.

По затрачиваемым усилиям.
1. Обычный экран минимально.
2. Стерео экраны средне.
3. Виртуальная реальность высоко.

Стереоэкранам нужно двигаться в сторону автостереоскопии, только тогда они смогут конкурировать на равне с обычными экранами. Что касается виртуальной реальности, то это те же самые стерео экраны, только не отдельно на столе, а прямо у людей на голове. Это не голография или что-то подобное.

Люди могут смотреть обычный экран целый день. При этом он не раздражает кожу головы давлением, и не давит своим весом. Как и со стерео экранами, если устройство виртуальной реальности можно будет комфортно носить целый день, только тогда оно сможет бороться с обычными экранами, и только тогда оно сможет выйти из разряда нишевых устройств.

В теории есть два направления.
1. Сверхлёгкие очки. По весу как самые лёгкие обычные очки.
2. Полный шлем. Тонким слоем подогнанный под череп конкретного человека покрывающий всю его голову.

И та и другая технология снизила бы давление на кожу лица. А кожа лица является одной из самых нежных в человеческом организме. Плюс и там и там вес должен быть минимальным. В очках вес должен давить очень слабо на переносицу. Полный шлем должен быть не тяжелее шапки и иметь систему электрической вентиляции.

Пока производители соревнуются в изготовлении водолазных масок никто из них не сможет победить обычные экраны, стационарные ли они, или экраны смартфона. Да, там нет стерео, но что с того, когда разность в удобстве применения огромна.
Osaka
Osaka Когда AR/VR очки смогут заменить обычные настольные мониторы ?
07.03.2026 02:59
xma>ещё бы управление мыслями напялил, лежишь на диване и по интернетегу шуршишь или код пишешь
Нужны 2-направленные нейроинтерфейсы.
Даже напяливать ничего не потребуется.
(Не только большие экраны, но даже карманные зеркальца исчезнут из хозяйства среднего хомячка, как бумажные книги).
Что там Маск со своим невролинком, на какой стадии?